文章编号:3226时间:2024-05-06人气:
专用服务器专为希望对自己的网站拥有最大控制和性能的企业和个人设计。
专用服务器与共享服务器不同,共享服务器上可能托管多个网站。这意味着您的网站可能会受到其他网站使用资源的影响。另一方面,专用服务器仅托管您的网站,因此您可以享受专用资源和更好的性能。
配置需求:Steam账号内必须拥有Dont Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated server)。 独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号。 建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:网络上传速度:8KB/玩家/秒。 如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。 内存:大约65MB/玩家。 如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。 CPU:官方网站没有明确说明。 游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件2.0-建服准备工作——获取令牌如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。 根据以下步骤获得令牌:注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。 运行Dont Starve Together。 点击Play !。 按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。 如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_文件。 2.1-建服准备工作——修改配置文件2.1.1-配置文件路径如下图位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。 2.1.2-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。 若以下内容内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。 [network]网络配置default_server_name = 这里填服务器名。 default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。 server_port = ,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。 server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。 max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。 pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。 game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。 ovERRide_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。 enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。 enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。 enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。 tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。 connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。 server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。 pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。 [account]账号配置dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。 2.2-建服准备工作——端口映射2.2.1-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:2.2.2-确定网络类型ADSL拨号上网有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。 ):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填。 无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填。 FTTH光纤入户光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。 光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
1、进入steam饥荒的根目录。具体方法如下图所示:对dontstarve_右键属性。具体方法如下图所示:点击兼容性。具体方法如下图所示:将替换高DPI缩放行为。
2、由于饥荒游戏需要联网才能运行,如果网络不稳定或者出现故障,就会导致专用服务器无法启动。此时,玩家需要检查自己的网络连接是否正常,或者尝试更换网络环境。
3、方法一:在控制面板~防火墙里面找到dontstarve_steam,检查该程序不在被屏蔽的范畴方法二:关掉各种防毒软件。介绍:不同版本:第一个DontStarveTogether是饥荒联机版,如果你想跟朋友联机的话,就需要这个版本。
4、这是网络不好导致的,因为游戏是一款外服游戏,对网络要求较高,推荐在启动游戏前使用加速器对游戏开启加速。
饥荒专用服务器无法启动的解决方法饥荒专用服务器无法启动的问题可能有多种原因,以下是一些常见的解决方法:1. 检查服务器设置:确保服务器设置正确,包括端口号、游戏模式、世界设置等。 如果有任何错误或冲突的设置,及时进行更正。 2. 更新游戏和服务器:确保你的饥荒游戏和专用服务器都是最新版本。 更新可以修复一些已知的问题和漏洞,提高游戏的稳定性和兼容性。 3. 检查防火墙和网络设置:防火墙或网络设置可能会阻止饥荒专用服务器的连接。 确保防火墙允许饥荒服务器通过,并且网络设置没有阻止连接。 4. 检查服务器文件完整性:有时候服务器文件可能会损坏或缺失,导致无法启动。 你可以尝试验证游戏文件的完整性,修复任何缺失或损坏的文件。 如果以上方法都无法解决问题,你可以尝试寻求更专业的技术支持,比如查询游戏论坛或联系游戏开发者寻求帮助。 以下是一个具体的例子来说明如何检查服务器设置:假设你在启动饥荒专用服务器时遇到无法启动的问题,你可以首先检查服务器设置文件,通常是一个名为的文件。 你可以使用文本编辑器打开该文件,查看其中的设置是否正确。 比如,你可以检查server_port设置是否已被占用,或者game_mode是否设置为你想要的游戏模式。 如果发现有任何问题,你可以更正设置并保存文件,然后尝试重新启动服务器。 总的来说,解决饥荒专用服务器无法启动的问题需要耐心和细心,通过检查和更正设置、更新游戏和服务器、检查防火墙和网络设置等方法,你可以尝试找到并解决问题。
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